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发布日期:2025-04-28 06:20    点击次数:166

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《临了生还者2:复刻版》的PC版已在Steam平台上线,首周末诱惑了30690名玩家同期在线,这一数字尚算可不雅。关联词,与前作比较,本次移植的证实似乎标明索尼的PC移植战略其受迎接流程已不如以往。

初代《临了生还者》PC版在首发时曾诱惑了近36,500名玩家同期在线,续作未能卓越致使追平这一数据。天然,活跃用户数并不凯旋等同于本色销量,但时常情况下,除了大幅扣头促销动作外,游戏的首周末在线东谈主数时常是峰值。

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关于索尼来说,一个积极的信号是初代《临了生还者》PC版多年来一直保抓着踏实的玩派别量,每天齐能诱惑数千名玩家。商酌到这是一款纯单东谈主游戏,大部分玩家可能会将其视为“一次性”体验,但其抓续的玩派别据标明,初代在PC平台上一经畅销。

自2025年4月3日PC版发布以来,《临了生还者2:复刻版》的在线玩家东谈主数从未低于10,000东谈主。以下是证据最高同期在线玩派别统计的索尼在 PC 平台刊行的前十大最受迎接游戏:

《地狱潜者 2》— 458,709

《对马岛之魂》— 77,154

《战神》— 73,529

《漫威蜘蛛侠:复刻版》— 66,436

《地平线:零之晨曦》— 56,557

《地平线:西之绝境》— 40,462

《临了生还者 第一部》— 36,496

《战神:诸神薄暮》— 35,615

《临了生还者 2:复刻版》— 30,690

《漫威蜘蛛侠 2》— 28,189

一言以蔽之,《临了生还者 2:复刻版》在PC平台的首发证实固然可以,但其初期的受迎接流程并未达到初代PC版的高度。